DayZ

📅 Veröffentlichung: 2018-12-13 | 🏢
COMMUNITY SCORE
0/10

Über das Spiel

Ich sitze hier in einer verrotteten Hütte irgendwo in Chernarus, draußen peitscht der Wind über die leeren Felder und irgendwo in der Ferne schreit ein Infizierter – DayZ eben, ein gnadenloses Open-World-Survivalspiel in einer post-sowjetischen Zombie-Apokalypse. Du spawnst irgendwo an der Küste, ohne Plan, mit kaum Ausrüstung, und von der ersten Sekunde an geht es nur um eins: so lange wie möglich zu überleben.wikipedia+3

Hier zählt jede Entscheidung, weil der Tod permanent ist – stirbst du, verlierst du dein komplettes Gear und fängst wieder als frischer Überlebender an. Während der Regen aufs Wellblechdach trommelt, checke ich meinen Rucksack: ein paar Bohnen, etwas Wasser, eine alte Axt, dazu zerrissene Klamotten, die mich kaum vor der Kälte schützen. Draußen patrouillieren Infizierte zwischen verrosteten Autos und verlassenen Häusern, und irgendwo da draußen laufen bis zu 60 andere Spieler herum – manche freundlich, viele gefährlich, alle genauso verzweifelt wie ich.playstation+3

DayZ zwingt dich, auf alles zu achten: Hunger, Durst, Krankheiten, Wunden, Wetter und sogar deine Körpertemperatur können dir hier das Genick brechen, lange bevor dich ein Zombie oder ein Scharfschütze erwischt. Du durchkämmst Dörfer, Militärbasen und Wälder, jagst Tiere, craftest improvisierte Waffen oder Ausrüstung und hoffst, irgendwo einen halbwegs sicheren Ort zu finden, den du „Base“ nennen kannst. Aber selbst dort bist du nie wirklich sicher – ein Schuss zu viel, ein falscher Schritt, ein fremder Spieler, der dir für eine Dose Bohnen in den Rücken schießt, und alles war umsonst.xbox+4

Also sitze ich hier, lausche auf jeden Schritt im Matsch vor der Tür und frage mich, wer zuerst auftaucht: ein Infizierter, der blind auf jedes Geräusch reagiert, oder ein anderer Überlebender mit leeren Taschen und vollen Magazinen. In DayZ entstehen die spannendsten Momente genau in diesen Pausen – wenn man irgendwo im Nirgendwo wartet, die Waffe im Anschlag, den Puls oben, und nicht weiß, ob der nächste, der die Tür öffnet, dein Mörder wird oder dein einziger Verbündeter.

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Community Auswertung

Gameplay 0/10
Visuals 0/10
Vibe 0/10
Stability 0/10
Community 0/10

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Spiel-Infos

IGDB RATING
60%

Entwickler:

Publisher: Bohemia Interactive


Altersfreigabe:

Engine: Enfusion

Modi:

Perspektive:

Community Talk

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