Transport Fever 3

📅 Veröffentlichung: 2026-09-29 | 🏢 Urban Games
COMMUNITY SCORE
9.4/10

Über das Spiel

Mit Transport Fever 3 schlägt Entwickler Urban Games gemeinsam mit Publisher Paradox Interactive ein neues Kapitel in der beliebten Transport- und Wirtschaftssimulations-Reihe auf. Der Fokus verschiebt sich spürbar: Neben dem geliebten Modellbau- und Schönbau-Aspekt legt der dritte Teil einen massiven Schwerpunkt auf tiefergehende Wirtschaftsdynamiken, realzisiertere Logistikketten und smarte Infrastruktur.

Hier sind die wichtigsten Funktionen und Highlights, die das Spiel zu bieten hat:

1. Überarbeitete Wirtschaft & Frachtlogistik (Der Kern des Spiels)

Die wohl größte Änderung betrifft die Art und Weise, wie Waren und Passagiere transportiert werden:

  • Keine automatischen Selbstläufer mehr: Fracht sucht sich ihr Ziel im Gegensatz zum Vorgänger nicht mehr sofort beim Entstehen selbst aus. Güter werden produziert, bleiben vor Ort liegen, bis sie abgeholt werden, und müssen aktiv und strategisch durch ein durchdachtes Netz gelenkt werden.
  • Lagerhäuser & Verderblichkeit: Erstmals spielen Zwischenlager eine zentrale Rolle. Zudem müssen Lieferfristen eingehalten werden, da manche Waren unterwegs verderben können.
  • Arbeitskräfte & Produktions-Boosts: Industrien benötigen Arbeitskräfte (die per ÖPNV angeliefert werden müssen), um ihre Effizienz zu steigern. Zusätzliche Boosts lassen sich über Hilfsgüter wie Dünger für Bauernhöfe oder Maschinen für Ölplattformen erzielen.
  • Risikoreiche Subventionen & Aufträge: Städte und Betriebe schreiben zeitlich begrenzte Verträge und Missionen aus. Werden diese Fristen eingehalten, winken langfristige Einnahmeschübe; bei Misserfolg drohen Geldstrafen und ein Verlust des Rufs.

2. Lebendigere und anspruchsvollere Städte

Städte in Transport Fever 3 verhalten sich dynamischer und reagieren sensibler auf eure Entscheidungen:

  • Sechs Bewertungskategorien & 18 Wachstumsstufen: Vom kleinen Weiler bis zur Millionenmetropole steigen Städte über Erfahrungspunkte auf. Je größer sie werden, desto komplexer werden ihre Bedürfnisse (z. B. nach Konserven, Werkzeugen oder Elektronik).
  • Umwelt und Verkehr: Lärm, Abgase und Staus drücken massiv auf die Zustimmung der Bevölkerung. Fernreisen und Pendlerverkehr fließen stärker in die Stadtentwicklung ein.
  • Historische Wahrzeichen als Bauprojekte: Große Attraktionen wie Amphitheater ploppen nicht mehr einfach so auf. Sie müssen als Baustelle eingerichtet und über Logistikketten mit Baumaterialien und Arbeitern versorgt werden (ähnlich wie bei klassischen Aufbauspielen).

3. Infrastruktur, Verkehr und brandneue Fahrzeuge

Der Strecken- und Straßenbau wurde grundlegend modernisiert und bietet deutlich mehr Kontrolle:

  • Eingebauter Traffic Manager: Kreuzungen, Spuren und Vorfahrten lassen sich direkt im Spiel feineinstellen. Mit einem praktischen Sperrwerkzeug kann zudem verhindert werden, dass Städte eigenmächtig auf für Bahnhöfe oder Umgehungsstraßen vorgesehenen Flächen bauen.
  • Neue Fahrzeugklassen – Erstmalig Helikopter: Neben verbesserten Zügen, Schiffen, Bussen, Trams und Flugzeugen halten erstmals auch Hubschrauber Einzug in den Fuhrpark, die dank eigener Landeplateaus selbst schwer erreichbare Orte wie Offshore-Ölplattformen anbinden.
  • Spezialisierte Transportmittel: Waggons und Ladezonen unterscheiden sich stärker in ihrer Effizienz. Universalwaggons sind flexibel, aber langsam – spezialisierte Stückgut- oder Flüssiggut-Waggons laden hingegen massiv schneller.
  • Flexible Straßengestaltung: Der Bau von Autobahnauffahrten, Überland-Trams und individuell konfigurierbaren Fahrbahnverbindungen geht flüssiger von der Hand.

4. Komfort, Grafik und Community

  • Zentraler Linien-Manager: Linien benennen sich auf Wunsch selbst, Fahrzeuge lassen sich mit einem Klick duplizieren, und Wartezeiten oder Ladebedingungen (z. B. „Warte bis voll“) lassen sich pro Halt detailgenau einstellen.
  • Tag-/Nacht-Zyklus & dynamisches Wetter: Ein physikalisch berechneter Wolkenhimmel und ein echter Tag- und Nachtwechsel tauchen die selbst erschaffenen Netze in eine beeindruckende Atmosphäre. Vier unterschiedliche Klimazonen (von gemäßigten Tälern bis zu Wüsten und subarktischen Sümpfen) fordern individuelle Herangehensweisen.
  • Leistungsstarker Sandbox- und Mod-Modus: Wer den wirtschaftlichen Druck umgehen möchte, schaltet die Finanzen im Sandbox-Modus einfach ab und widmet sich komplett dem Schönbau. Ein integrierter Mod-Browser sowie erweiterte Werkzeuge erleichtern Moddern das Erstellen und Testen von Inhalten.

🎬 Trailer

Screenshots

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Community Auswertung

Gameplay 10/10
Visuals 10/10
Vibe 9/10
Stability 9/10
Community 9/10
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Plattformen

Linux Mac PC (Microsoft Windows) PlayStation 5 Xbox Series X|S

Erhältlich bei

Steam Store

Aktionen

Spiel-Infos

IGDB RATING
N/A

Entwickler: Urban Games

Publisher: Paradox Interactive


Altersfreigabe: ESRB E

Engine:

Modi: Single player

Perspektive: Bird view / Isometric

🌐 Sprachen

Sprache UI Audio Sub
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