Sammelkartenspiel – Das große Update

📅 Veröffentlicht am: 5. Oktober 2026 | ✍️ von Fensal

News & Updates

Es ist einiges zusammengekommen. Hier der Überblick über alles, was sich getan hat – von Sicherheitsfixes über ein komplettes PvP-System bis zum neuen Look.

🛡️ Sicherheit & Grundstabilität

  • Reward-Exploit geschlossen: Belohnungen werden nur noch serverseitig vergeben, nicht mehr vom Client gesendet
  • Negative Mengen/Preise abgefangen (Börse, Verbrennen, Angebote erstellen)
  • Battle-Besitzer-Prüfung: fremde Kämpfe lassen sich nicht mehr manipulieren
  • Credits-Transaktionen laufen jetzt atomar (keine Race Conditions bei parallelen Requests)
  • Zauber-Bug behoben: Zauber haben vorher keinen Effekt gehabt (Referenz-Fehler im Code)
  • Shop-Feature-Freischaltungen werden jetzt auch serverseitig geprüft
  • Tote Dateien/Klassen entfernt, doppeltes Admin-Menü behoben
  • Durchgehendes UTF-8 (vorher kaputte Umlaute an vielen Stellen)
  • Admin-Formulare (Karten, Preise, Reset, Navigation) gegen CSRF abgesichert
  • Reset-Button räumt jetzt wirklich alle Spieldaten auf, nicht nur einen Teil

🎨 Neues Design

  • Komplettes dunkles Steam-Theme (Navy/Gold) als neue Standardoptik – vorher drei verschiedene, nicht zusammenpassende Farbwelten
  • Umschaltbar zwischen Dunkel / Hell / Automatisch (folgt Geräte-Einstellung)
  • Einzelfarben separat einstellbar: Schriftfarbe, Akzentfarbe (Gold), warmer Hintergrund – je getrennt für Dunkel/Hell
  • Navigation nutzt jetzt dieselbe Palette wie der Rest des Spiels

📦 Shop, Packs & Karten

  • Karten- und Pack-Grafiken aus der Medienbibliothek wählbar (eigene Bilder statt Emoji/Dateikonvention)
  • Packs komplett admin-verwaltet: beliebig viele anlegen/löschen, Kartenzahl und Drop-Gewicht je Seltenheit frei einstellbar
  • Drop-Chancen-Anzeige war vorher nicht real (hartkodierte Zahl, passte zu keinem Pack) – zeigt jetzt die live berechnete, tatsächliche Wahrscheinlichkeit
  • Pack-Icon beim Öffnen zeigt jetzt das wirklich gekaufte Pack statt einer festen Emoji
  • Listenansicht in der Kartensammlung repariert (hatte komplett gefehlt)
  • „NEU“-Badge für frisch gezogene Karten

⚔️ Kampfsystem (PvE)

  • Angriffe/Zauber/Items per Klick statt Popup-Kette (Karte oder Gegner direkt anklicken)
  • Taunt-Karten als echte Blocker-Mechanik
  • NPC-Gegner im Admin frei konfigurierbar: Werte, Belohnung, Kartenpool, Avatar, beliebig viele hinzufügen/löschen

👥 Neu: PvP-Arena

  • Komplett neues System für echte Gegner: Lobby, Räume erstellen (mit/ohne Passwort), beitreten
  • Jeder gegen jeden oder Team (2v2 bis 4v4)
  • Kartenpool-Stufen wählbar (Common bis alle Seltenheiten)
  • Zug- und Match-Zeitlimit für mehr Schwierigkeit, serverseitig durchgesetzt
  • Eigenes Arena-Layout pro Raum (Standard/Hell/Dunkel), unabhängig von der globalen Einstellung
  • Tisch-Layout: beide Spielerhälften gleich groß, Zug-Info mittig
  • vereint PvE und PvP jetzt als Tabs auf einer Seite

💹 Börse überarbeitet

  • Kurs orientiert sich jetzt dauerhaft an echter Knappheit statt immer zum Basiswert zurückzukehren
  • Verkäufe in „Mein Shop“ fließen jetzt als Nachfrage-Signal in die Börse ein (vorher komplett getrennt)

📖 Neue Seiten

  • kurze Spielerklärung, automatisch als feste Seite angelegt
  • spielweite Statistik (Karten im Umlauf, Packs, Markt, Battle-Bilanz)
  • Beide direkt im Menü verlinkt (als Icons)

🖥️ Admin-Bereich

  • Einstellungsseite jetzt als Tabs statt einer langen Seite (Packs, Design, Preise, Navigation, Reset)
  • Dashboard neu gestaltet mit Stat-Kacheln und übersichtlichem Zwei-Spalten-Layout

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Kategorie: Allgemein

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