Sammelkartenspiel – Das große Update
📅 Veröffentlicht am: 5. Oktober 2026 | ✍️ von Fensal
News & Updates
Es ist einiges zusammengekommen. Hier der Überblick über alles, was sich getan hat – von Sicherheitsfixes über ein komplettes PvP-System bis zum neuen Look.
🛡️ Sicherheit & Grundstabilität
- Reward-Exploit geschlossen: Belohnungen werden nur noch serverseitig vergeben, nicht mehr vom Client gesendet
- Negative Mengen/Preise abgefangen (Börse, Verbrennen, Angebote erstellen)
- Battle-Besitzer-Prüfung: fremde Kämpfe lassen sich nicht mehr manipulieren
- Credits-Transaktionen laufen jetzt atomar (keine Race Conditions bei parallelen Requests)
- Zauber-Bug behoben: Zauber haben vorher keinen Effekt gehabt (Referenz-Fehler im Code)
- Shop-Feature-Freischaltungen werden jetzt auch serverseitig geprüft
- Tote Dateien/Klassen entfernt, doppeltes Admin-Menü behoben
- Durchgehendes UTF-8 (vorher kaputte Umlaute an vielen Stellen)
- Admin-Formulare (Karten, Preise, Reset, Navigation) gegen CSRF abgesichert
- Reset-Button räumt jetzt wirklich alle Spieldaten auf, nicht nur einen Teil
🎨 Neues Design
- Komplettes dunkles Steam-Theme (Navy/Gold) als neue Standardoptik – vorher drei verschiedene, nicht zusammenpassende Farbwelten
- Umschaltbar zwischen Dunkel / Hell / Automatisch (folgt Geräte-Einstellung)
- Einzelfarben separat einstellbar: Schriftfarbe, Akzentfarbe (Gold), warmer Hintergrund – je getrennt für Dunkel/Hell
- Navigation nutzt jetzt dieselbe Palette wie der Rest des Spiels
📦 Shop, Packs & Karten
- Karten- und Pack-Grafiken aus der Medienbibliothek wählbar (eigene Bilder statt Emoji/Dateikonvention)
- Packs komplett admin-verwaltet: beliebig viele anlegen/löschen, Kartenzahl und Drop-Gewicht je Seltenheit frei einstellbar
- Drop-Chancen-Anzeige war vorher nicht real (hartkodierte Zahl, passte zu keinem Pack) – zeigt jetzt die live berechnete, tatsächliche Wahrscheinlichkeit
- Pack-Icon beim Öffnen zeigt jetzt das wirklich gekaufte Pack statt einer festen Emoji
- Listenansicht in der Kartensammlung repariert (hatte komplett gefehlt)
- „NEU“-Badge für frisch gezogene Karten
⚔️ Kampfsystem (PvE)
- Angriffe/Zauber/Items per Klick statt Popup-Kette (Karte oder Gegner direkt anklicken)
- Taunt-Karten als echte Blocker-Mechanik
- NPC-Gegner im Admin frei konfigurierbar: Werte, Belohnung, Kartenpool, Avatar, beliebig viele hinzufügen/löschen
👥 Neu: PvP-Arena
- Komplett neues System für echte Gegner: Lobby, Räume erstellen (mit/ohne Passwort), beitreten
- Jeder gegen jeden oder Team (2v2 bis 4v4)
- Kartenpool-Stufen wählbar (Common bis alle Seltenheiten)
- Zug- und Match-Zeitlimit für mehr Schwierigkeit, serverseitig durchgesetzt
- Eigenes Arena-Layout pro Raum (Standard/Hell/Dunkel), unabhängig von der globalen Einstellung
- Tisch-Layout: beide Spielerhälften gleich groß, Zug-Info mittig
- vereint PvE und PvP jetzt als Tabs auf einer Seite
💹 Börse überarbeitet
- Kurs orientiert sich jetzt dauerhaft an echter Knappheit statt immer zum Basiswert zurückzukehren
- Verkäufe in „Mein Shop“ fließen jetzt als Nachfrage-Signal in die Börse ein (vorher komplett getrennt)
📖 Neue Seiten
- kurze Spielerklärung, automatisch als feste Seite angelegt
- spielweite Statistik (Karten im Umlauf, Packs, Markt, Battle-Bilanz)
- Beide direkt im Menü verlinkt (als Icons)
🖥️ Admin-Bereich
- Einstellungsseite jetzt als Tabs statt einer langen Seite (Packs, Design, Preise, Navigation, Reset)
- Dashboard neu gestaltet mit Stat-Kacheln und übersichtlichem Zwei-Spalten-Layout