Space Empire — Großes Update: Bessere Übersicht, neue Features & Bugfixes
News & Updates
Kommandanten, aufgepasst — es gibt ein umfangreiches Update für Space Empire! Neben etlichen Detail-Fixes gibt’s diesmal vor allem spürbar mehr Übersicht und Komfort im Spielalltag. Hier der komplette Überblick:
🧭 Neu: Erste-Schritte-Karte für frische Imperien
Neue Spieler starten jetzt nicht mehr im luftleeren Raum. Oben im Planeten-Tab erscheint eine kleine Checkliste:
- 🏗️ Erstes Gebäude bauen
- 🚀 Erstes Schiff bauen
- 🪐 Zweiten Planeten kolonisieren
- ⚔️ Einer Gilde beitreten
Jeder offene Punkt ist klickbar und springt direkt zum passenden Tab. Sobald alles erledigt ist, gibt’s eine kleine Glückwunsch-Meldung — die Karte lässt sich aber auch jederzeit per ✕ ausblenden.
🔔 Neu: Die Benachrichtigungsglocke lebt jetzt wirklich
Die Glocke oben rechts war bisher nur Deko. Jetzt:
- Anklickbar — öffnet ein Verlaufs-Panel mit allen Meldungen dieser Sitzung
- Klick auf eine Meldung springt automatisch zum passenden Tab (z. B. Kampf-Meldung → Kämpfe-Tab)
- Der Badge-Zähler zählt jetzt korrekt über mehrere Aktionen hinweg, statt sich ständig zu überschreiben
Und dazu gibt’s jetzt Meldungen, die es vorher gar nicht gab:
- 🏗️ Fertige Gebäude werden gemeldet (bisher: komplett stumm)
- 🚀 Fertige Schiffe / 🛬 zurückgekehrte Schiffe werden sauber getrennt gemeldet
- 💰 Offline verdiente Credits werden jetzt angezeigt
🌠 Neu: „Willkommen zurück“-Übersicht
Warst du eine Weile weg, bekommst du beim ersten Laden der Seite eine kompakte Zusammenfassung: Wie viele Credits sind reingekommen, welche Gebäude sind fertig geworden, welche Schiffe sind einsatzbereit oder zurückgekehrt. Kein mühsames Zusammensuchen mehr.
🔴🟢 Neu: Gildenmitglieder sind keine Feinde mehr
Auf der Galaxie-Karte wurden bisher alle fremden Planeten rot markiert — auch die deiner eigenen Gildenkameraden. Ab jetzt:
- 🟢 Grün = Gildenmitglied
- 🔴 Rot = echter Feind
- 🔵 Blau = du selbst
Ein Klick auf einen grünen (Gilden-)Planeten löst außerdem keinen versehentlichen Angriffsdialog mehr aus.
🎯 Fix: MAX-Button beim Angreifen
Der „MAX“-Button in den Flotten-Auswahl-Fenstern (Angriff, Gilden-Angriff, Schiffe verlegen) hat bisher nicht reagiert — die Anzahl musste immer von Hand eingetippt werden. Ist jetzt behoben und füllt das Feld zuverlässig mit der maximal verfügbaren Anzahl.
📡 Komplett überarbeitet: Galaktische News
Der News-Tab war bisher eine reine Liste — alles stur untereinander. Jetzt gibt’s:
- Kachel-Layout, das auf breiteren Bildschirmen mehrere Meldungen nebeneinander zeigt statt nur einer langen Liste
- Tages-Trenner („Heute“, „Gestern“, Datum) zur besseren Orientierung
- Filter-Chips — nur Kämpfe, nur Kolonisierungen, nur Gilden-News etc. anzeigen
- Die neueste Meldung wird groß hervorgehoben
- Ganz frische Meldungen (unter 10 Minuten) bekommen eine pulsierende „●“-Markierung
🧭 Neu: Statusleiste + Logistik-Übersicht
Direkt unter der Navigation läuft jetzt eine schmale Leiste mit den nächsten anstehenden Ereignissen — Gebäude, Schiffsbau, Rückflüge, Erkundungen, alles live tickend, egal welcher Tab gerade offen ist.
Über den 🛰 Logistik-Button daneben öffnet sich eine vollständige Übersicht über alles, was gerade unterwegs oder im Bau ist — Gebäude, Schiffe, Erkundungen und aktiver Gildenhandel, endlich an einem Ort statt über drei getrennte Systeme verteilt.
🔴 Nav-Badges: Sieh auf einen Blick, wo was Neues ist
Die Tab-Buttons (🪐 Planeten, ⚔ Gilde, 🛸 Markt, …) zeigen jetzt kleine rote Zähler, wenn dort etwas Neues wartet — inklusive neuer Gildenchat-Nachrichten, auch wenn du gerade in einem ganz anderen Tab bist.
🖱️ Fix: Galaxie-Karte — Zoom & Scrollen
Wer in die Galaxie-Karte reingezoomt hat, konnte danach oft nicht mehr nach oben scrollen und hat Teile der Karte gar nicht mehr zu sehen bekommen. Das lag an einem technischen Detail beim Zoom-Mittelpunkt — ist jetzt behoben. Zusätzlich: Zoomen per Mausrad zoomt jetzt genau auf die Stelle unter dem Mauszeiger, wie man es aus Kartendiensten kennt.
🛡️ Sicherheit (unter der Haube)
Ein paar Dinge, die man als Spieler nicht direkt sieht, aber wichtig waren:
- Mehrere Stellen, an denen Spieler- oder Gildennamen ungeschützt in die Seite eingefügt wurden, wurden abgesichert (z. B. im Gildenchat, auf der Galaxie-Karte, im Markt)
- Handelsanfragen und Angriffspläne im Gildenchat werden jetzt auch serverseitig geprüft, bevor sie gespeichert werden
🧹 Kleinkram
- Mehrere sich gegenseitig überschreibende, doppelte CSS-Regeln im Gilden-, Admin- und News-Bereich aufgeräumt
- Eine CSS-Regel für Chat-Nachrichten-Hervorhebung, die technisch nie funktioniert hat (
:contains()gibt’s in echtem CSS nicht), wurde durch eine funktionierende Lösung ersetzt
Viel Spaß beim Ausprobieren, Kommandanten — und wie immer: Bugs und Feedback gerne melden! 🚀