Space Empire — Großes Update: Bessere Übersicht, neue Features & Bugfixes

📅 Veröffentlicht am: 21. August 2026 | ✍️ von Fensal

News & Updates

Kommandanten, aufgepasst — es gibt ein umfangreiches Update für Space Empire! Neben etlichen Detail-Fixes gibt’s diesmal vor allem spürbar mehr Übersicht und Komfort im Spielalltag. Hier der komplette Überblick:


🧭 Neu: Erste-Schritte-Karte für frische Imperien

Neue Spieler starten jetzt nicht mehr im luftleeren Raum. Oben im Planeten-Tab erscheint eine kleine Checkliste:

  • 🏗️ Erstes Gebäude bauen
  • 🚀 Erstes Schiff bauen
  • 🪐 Zweiten Planeten kolonisieren
  • ⚔️ Einer Gilde beitreten

Jeder offene Punkt ist klickbar und springt direkt zum passenden Tab. Sobald alles erledigt ist, gibt’s eine kleine Glückwunsch-Meldung — die Karte lässt sich aber auch jederzeit per ✕ ausblenden.


🔔 Neu: Die Benachrichtigungsglocke lebt jetzt wirklich

Die Glocke oben rechts war bisher nur Deko. Jetzt:

  • Anklickbar — öffnet ein Verlaufs-Panel mit allen Meldungen dieser Sitzung
  • Klick auf eine Meldung springt automatisch zum passenden Tab (z. B. Kampf-Meldung → Kämpfe-Tab)
  • Der Badge-Zähler zählt jetzt korrekt über mehrere Aktionen hinweg, statt sich ständig zu überschreiben

Und dazu gibt’s jetzt Meldungen, die es vorher gar nicht gab:

  • 🏗️ Fertige Gebäude werden gemeldet (bisher: komplett stumm)
  • 🚀 Fertige Schiffe / 🛬 zurückgekehrte Schiffe werden sauber getrennt gemeldet
  • 💰 Offline verdiente Credits werden jetzt angezeigt

🌠 Neu: „Willkommen zurück“-Übersicht

Warst du eine Weile weg, bekommst du beim ersten Laden der Seite eine kompakte Zusammenfassung: Wie viele Credits sind reingekommen, welche Gebäude sind fertig geworden, welche Schiffe sind einsatzbereit oder zurückgekehrt. Kein mühsames Zusammensuchen mehr.


🔴🟢 Neu: Gildenmitglieder sind keine Feinde mehr

Auf der Galaxie-Karte wurden bisher alle fremden Planeten rot markiert — auch die deiner eigenen Gildenkameraden. Ab jetzt:

  • 🟢 Grün = Gildenmitglied
  • 🔴 Rot = echter Feind
  • 🔵 Blau = du selbst

Ein Klick auf einen grünen (Gilden-)Planeten löst außerdem keinen versehentlichen Angriffsdialog mehr aus.


🎯 Fix: MAX-Button beim Angreifen

Der „MAX“-Button in den Flotten-Auswahl-Fenstern (Angriff, Gilden-Angriff, Schiffe verlegen) hat bisher nicht reagiert — die Anzahl musste immer von Hand eingetippt werden. Ist jetzt behoben und füllt das Feld zuverlässig mit der maximal verfügbaren Anzahl.


📡 Komplett überarbeitet: Galaktische News

Der News-Tab war bisher eine reine Liste — alles stur untereinander. Jetzt gibt’s:

  • Kachel-Layout, das auf breiteren Bildschirmen mehrere Meldungen nebeneinander zeigt statt nur einer langen Liste
  • Tages-Trenner („Heute“, „Gestern“, Datum) zur besseren Orientierung
  • Filter-Chips — nur Kämpfe, nur Kolonisierungen, nur Gilden-News etc. anzeigen
  • Die neueste Meldung wird groß hervorgehoben
  • Ganz frische Meldungen (unter 10 Minuten) bekommen eine pulsierende „●“-Markierung

🧭 Neu: Statusleiste + Logistik-Übersicht

Direkt unter der Navigation läuft jetzt eine schmale Leiste mit den nächsten anstehenden Ereignissen — Gebäude, Schiffsbau, Rückflüge, Erkundungen, alles live tickend, egal welcher Tab gerade offen ist.

Über den 🛰 Logistik-Button daneben öffnet sich eine vollständige Übersicht über alles, was gerade unterwegs oder im Bau ist — Gebäude, Schiffe, Erkundungen und aktiver Gildenhandel, endlich an einem Ort statt über drei getrennte Systeme verteilt.


🔴 Nav-Badges: Sieh auf einen Blick, wo was Neues ist

Die Tab-Buttons (🪐 Planeten, ⚔ Gilde, 🛸 Markt, …) zeigen jetzt kleine rote Zähler, wenn dort etwas Neues wartet — inklusive neuer Gildenchat-Nachrichten, auch wenn du gerade in einem ganz anderen Tab bist.


🖱️ Fix: Galaxie-Karte — Zoom & Scrollen

Wer in die Galaxie-Karte reingezoomt hat, konnte danach oft nicht mehr nach oben scrollen und hat Teile der Karte gar nicht mehr zu sehen bekommen. Das lag an einem technischen Detail beim Zoom-Mittelpunkt — ist jetzt behoben. Zusätzlich: Zoomen per Mausrad zoomt jetzt genau auf die Stelle unter dem Mauszeiger, wie man es aus Kartendiensten kennt.


🛡️ Sicherheit (unter der Haube)

Ein paar Dinge, die man als Spieler nicht direkt sieht, aber wichtig waren:

  • Mehrere Stellen, an denen Spieler- oder Gildennamen ungeschützt in die Seite eingefügt wurden, wurden abgesichert (z. B. im Gildenchat, auf der Galaxie-Karte, im Markt)
  • Handelsanfragen und Angriffspläne im Gildenchat werden jetzt auch serverseitig geprüft, bevor sie gespeichert werden

🧹 Kleinkram

  • Mehrere sich gegenseitig überschreibende, doppelte CSS-Regeln im Gilden-, Admin- und News-Bereich aufgeräumt
  • Eine CSS-Regel für Chat-Nachrichten-Hervorhebung, die technisch nie funktioniert hat (:contains() gibt’s in echtem CSS nicht), wurde durch eine funktionierende Lösung ersetzt

Viel Spaß beim Ausprobieren, Kommandanten — und wie immer: Bugs und Feedback gerne melden! 🚀

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Kategorie: Projekt-News

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Community Talk